בית
Top.Mail.Ru Yandeks.Metrika
פורום: "משחקים";
ארכיון נוכחי: 2004.12.12;
הורדה: [xml.tar.bz2];

למטה

בדוק קוביית רוביק (http://NikoVOsade.narod.ru/Cub__r.rar) מצא סניפים דומים


Drinkins   (2004-06-17 20:42) [0]

איך אתה אוהב את המשחק הזה? נסיעה? בקרוב אני הולך לשפר את השליטה של ​​מפתחות הסמן.



Magikan   (2004-06-18 04:28) [1]

התוכנית החלה, אבל הקובייה אינה נראית לעין.



Drinkins   (2004-06-18 08:01) [2]

טיול רק עובד עבור ME ... איזו מערכת הפעלה יש לך? טיול אני מעוקל GL הקשר הקשורה הטופס. עבור המילניום מתאים, ואת שאר מערכות ההפעלה לדחות. האם למישהו יש דוגמה כיצד לתלות את ההקשר GL על הטופס? תודה מראש.



Slider007 ©   (2004-06-18 08:09) [3]

אני גם לא רואה את הקוביה :(
WinXP פרופ 'SP1



Drinkins   (2004-06-28 04:48) [4]

Redid תחת XP. לאורך הדרך, צמצמתי את גודל הקובץ וקבעתי כמה באגים. הקישור הוא זהה .... 39 KB



kas-t ©   (2004-06-28 05:35) [5]

מה שלא הכנסתי עכברוש לקובייה הזאת, לא הבנתי למה רק הפנים הצדדיים מסתובבים? ואלה שלא יכולים להפוך באמצע !? כן, ואני רוצה להסתכל על הקוביה מצדדים אחרים, כלומר, זה לא יהיה רע כי זווית שלה יכול להיות שונה, וכך להסתכל על הקירות שמאחורי. או שמא עשיתי משהו לא בסדר?



Drinkins   (2004-06-28 10:57) [6]

הנה המדריך בקצרה :-)
כדי לסובב שכבה, לתפוס קוביה אחת של שכבה זו עם העכבר וגרור אותו על פני הקצה לקוביה אחרת של שכבה זו.
כלומר טכנולוגיה בשימוש Drag & Drop. כדי לסובב את זה מספיק כדי להשלים את גרירת מעל הקצה של הקוביה.
סיבוב של כמה שכבות בצעד אחד מתקבל על ידי גרירה אלכסונית - לתפוס את העכבר עבור קובייה אחת של שכבה זו וגרור אותו מעל הקצה לקוביה אחרת של שכבה אחרת.
אתה יכול לבדוק את הקוביה מכל הצדדים באמצעות מקשי הסמן.
שטח - זום.



Drinkins   (2004-07-08 00:12) [7]

ניהול נוסף. עכשיו אתה יכול לדחוף את העכבר. אתה עדיין יכול להסתובב סביב הקוביה בצורה מסודרת. למעלה ולמטה, קדימה ואחורה;
משמאל לימין, משמאל לימין.



Darthman ©   (2004-07-08 00:51) [8]

1) הכל קורה מהר מדי. לחץ על - גלילה, לחץ על הלחצן, הבזיק: (
2) כמה היטל מוזר מאוד ... לעתיד זה בבירור לא סביר.
3) קוביית רוביק היו תאים 9 בצד :)



Drinkins   (2004-07-08 10:18) [9]

1) הכניס לולאה איטית
2 הוא הקרנה אורתוגונלית לא צריך להיראות כמו פרספקטיבה :)
3) גם אני, כאשר התחלתי לעשות פרוג, היו תאים 9 בצד. בתהליך הכתיבה, ראיתי שאם תוסיף תריסר שורות קוד, אתה יכול לעשות קובייה של גודל שרירותי.

PS כן, ואת התפריט עדיין הוסיף ...



Darthman ©   (2004-07-08 12:12) [10]

1) יש צורך להכניס לא להאט מחזורי למטה, אבל להמשיך מהביצועים של המכונה. מי אשם במכונית שלי?
2) אם ההקרנה היא אורתוגונלית, אז זה לא הכרחי כדי להפוך את הסיבובים ואת העקורים. זה נראה בחילה, כי אדם רגילים לפרספקטיבה, ועיוותים אלה שנגרמים על ידי אורתוגונליים הם מאוד לא נעים.
3) ובכן, בכל זאת, הקוביה של רוביק (ולא קוביה של רוביק, כפי שאתה קורא לזה) מרמז בדיוק תאים 9 לכל צד, ולא כמה אתה רוצה.



MBo ©   (2004-07-08 12:25) [11]

> 3) קוביית רוביק היו תאים 9 בצד :)

ומה, יש שינוי של הקוביה עבור סגולות, את הפנים של צבע מגן ולא לסובב? :))



Darthman ©   (2004-07-08 13:57) [12]

זה פשוט כי יהיה קשה מאוד להרכיב כזה תיבה ... ואם אתה עושה את זה בצד של 16, זה יהיה גם קשה.



ПсихЪ_клон   (2004-07-09 11:41) [13]

לשתות
1. קח כמה צילומי מסך ולהעלות אותם כך לפני ההורדה אתה יכול לראות מה אתה הולך להוריד. ולכתוב את הגודל של אופנה לקח.
אני יהיה לכתוב את הרעש השלישי עכשיו, קוראים לזה "SuperMegaIgraProVoynu" ולתת את הקישור. האם תתנדנד?

2. אם זה כל כך קל לך לשנות את הגודל של קובייה של רוביק עם כמה שורות של קוד, אז להיות אדיב, לטפל גם המשתמש. אפשר לשנות את גודל הקוביה על ידי המשתמש. אם לא מהמשחק עצמו, אם כך לפחות config



Drinkins   (2004-08-07 17:28) [14]

עשה סיכוי!
צילום מסך:
http://www.nikovosade.narod.ru/kub72.jpg
פרוג עצמו: http://NikoVOsade.narod.ru/Cub__r.rar
משקל: 42.2 KB



Cerberus ©   (2004-08-08 17:26) [15]

ראיתי את הקוביה (Win 98).
וכמו עכברוש. שגיאה קריטית.



Megabyte-CeerCop ©   (2004-08-09 06:49) [16]

מסך Prog שלי נטען מהר יותר. צ'ו שם לארח אותם.
על המשחק. מנגנון בחירת כיוון הסיבוב מסובך מדי. אתה מצפה לזה, פונה אל אחרת.
ופניות קצת יותר מהר. חכה מאודה.
באופן כללי, את 3D הראשון כמעט מלא שראיתי כאן.

או שמא מישהו לא מסכים?



parovoZZ ©   (2004-08-09 09:54) [17]

מלא לא מלא, אבל אני רוצה 9 פרצופים בצד. וכך, אם לשפוט לפי צילום המסך, התוכנית היא כלום.



Megabyte-CeerCop ©   (2004-08-10 08:05) [18]

ויש תשע.
הגדרה מדויקת יותר מארבעה לרבים.
למה אני מדבר למעלה =)



Drinkins ©   (2004-08-13 21:43) [19]

באופן כללי, יש 2 * 2 * 2, 3 * 3 * 3, ו- 7 * 7 * 7
השל צילום המסך שוקל ככל המשחק עצמו =)



марсианин ©   (2004-08-14 15:48) [20]

להאט את מחזור - זה לשווא .. איכשהו זה מסתובב עם מאמץ .. אתה יכול לעשות אנימציה על הטיימר?

אני רוצה לבדוק את הקוביה עם העכבר! נניח שהחזקנו את הכפתור הימני ..

יותר .. אני רוצה לקבל את הקוביה התאספו, ואז לפרק אותו.

וקרא את המגזין ואת החיים המדע? לפני כן (ב- XNXX, כפי שאני לא יודע עכשיו) היה קטלוג של סיבוב של הקוביה עם כל מיני נוסחאות)
אתה יכול לעשות תמיכה? כגון תוכניות שחמט תמיכה בשחמט ..

אבל באופן כללי, שום דבר ..
פשוט לעשות את זה .. chtol יפה ..))



Drinkins ©   (2004-08-14 21:30) [21]

על יפה יותר. פשוט עובד על זה.
אני אעשה גופנים, כגון זה יוצג עבור כמה תנועות ...
כדי להקל על איסוף.
על בדיקת הקוביה עם כפתור העכבר הימני ... היה לי רעיון זה יותר מדי, אני לא יודע איך ליישם את זה עדיין.
עדיין אין לי מושג איך לארגן את הסימון ... הקובייה מסתובבת) (עדיין לא החלטתי איפה היא נמצאת לפני, איפה הישבן)
ועל ההאטה במחזור, שיקרתי ... אין שם. 10 MSK בין
כל אחד מסגרות הסיבוב 50.



nikkie ©   (2004-08-15 00:26) [22]

על המדיום לאמר פנה עם הנאה :))

אני. עבור היופי, כך הקצוות של הקוביות מוחלקים, לא קצוץ. וכדי לשים את הקוביה לגמרי בחלון - עכשיו זה הולך לחו"ל מלמטה. וכאשר הקוביה מסתובבת, זה קורה גם כי הדף נעלם.

תפריטים - זה לא טוב כי חדש על עבודה על לחץ, ואת התפריט הנפתח לא נושר. למה גודל רק 2, 3 ו 7? כנראה לא בעיה מיוחדת כדי להוסיף 4-6? זה יהיה נחמד להיות מסוגל לבטל / לעשות שוב ולהפעיל מחדש.

כפי שהבנתי את מערכת המיומנות - אור נותן פאזלים על 1-2 סיבובים, לאמר - ב 1-2-3. פעם אחת על המדיום, מדי, היו פאזלים על סיבוב 1-2-3. נראה כי הסיבוב של שני פרצופים מקבילים בכיוון אחד נבחר באופן אקראי בשורה אחת - זה מוחלף על ידי הפיכת הפנים השלישית בכיוון ההפוך. זה יהיה אפשרי לאסור את זה, אז את רמת המשימות יהיה יציב יותר. האם זה נכון כי המדיום תמיד יש מספיק סיבובים 4? לא תמיד הצלחתי במשהו ...

זה יהיה נחמד להוסיף מונה עשה פונה ואת משך הזמן.

מסובב את הקצוות לא נוח מאוד. הראשון ניסה להפוך את הקליקים - מה ההיגיון שם? אם לחץ על קוביית זוויתי, ואז מסתובב בכיוון שבו הפנים את הנקודה לחץ קרוב יותר? ואז הבנתי שאתה יכול להפוך dredges. IMHO בגלל שתי המערכות מתברר לפעמים מבולבל - היד נשברת (למשל, אני לסובב את הקליקים, ופעם את היד נפל - זה הפך להיות גרור) ומסובב לחלוטין בכיוון הלא נכון. יכול להשאיר רק אחד? ולעשות את ההגדרה - את שיטת הסיבוב?



nikkie ©   (2004-08-15 00:43) [23]

כן, זה יהיה טוב לצייר קובייה בצד מבט מן הצד, כך שכל הפנים ניתן לראות מיד ולא הסתכל על זה מכל הצדדים.



עמודים: 1 ענף שלם

פורום: "משחקים";
ארכיון נוכחי: 2004.12.12;
הורדה: [xml.tar.bz2];

למעלה





זיכרון: 0.64 MB
זמן: 0.076 c
1-1101724775
צ'רי
2004-11-29 13:39
2004.12.12
תאריך המרה: yyyy-mm-dd ו- dd-mm-yyyy.


14-1101197756
גבר שחור
2004-11-23 11:15
2004.12.12
המלך 6 שנים!


3-1100210631
דיק
2004-11-12 01:03
2004.12.12
טבלאות קשורות


14-1101187794
Tramadol
2004-11-23 08:29
2004.12.12
Les Poderevlyansky


1-1100705690
סיציליה
2004-11-17 18:34
2004.12.12
שגיאה בדלפי 7





אפריקאנס אלבני ערבי אַרְמֶנִי אזרביג'אן הבסקים בלארוסית בולגרי קטלאנית הסיני (פשוט) סינית (מסורתית) קרואטית צ'כיה דני הולנדי אנגלית אסטוני פיליפיני פיני צרפתית
גליציה גאורגיה גרמני יווני קריאולית האיטית עברי הינדי הונגרי איסלנדי אינדונזי אירי איטלקי יפני קוריאני לטבי ליטאי מקדוניה מלאית מלטזית נורבגי
פרסי פולני פורטוגזי רומנית רוסי סרבית סלובקי סלובני ספרדי סוואהילית שבדי תאילנדי תורכי אוקראיני אורדו ויאטנמית וולשית יידיש בנגלית בוסנית
קבואנו אספרנטו גוג'ראטית האוסה המונג איגבו יָאוָנִי קנאדה לחמר לאו הלטינית מאורים מרתי מונגולי נפאלית פונג'בית סומליה טמילית טלוגו יורובה
זולו
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский